EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://shakhty.en.cx/ (владелец домена: LENA61) Показать аватары
Модераторы форума: LENA61, Night61, DJon73, Albanec61rus
На страницу: 
1  2  3  4  5

"жENская логика" (#6, 07.03.2009) (Закрытая тема)

28.02.2009 15:46:44 / 86 сообщений / автор темы Albanec61rus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Алинка ЮГА, Night61, DJon73, Albanec61rus
Начало игры: 14.03.2009 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.03.2009 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.03.2009 1:00:00 (UTC +3)
Приз: 24usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 17.03.2009 15:43:04 (UTC +3), doza-adr.en.cx ]  

Night61, насколько я знаю, не воспрещается играть одним экипажем. Это сугубо наше командное дело.

Наша одноэкипажная игра никоим образом не отражается на ваших косяках. Разберитесь наконец в отношениях внутри ОРГ-коллектива, а то только и умеете, что друг на друга валить. Раз уж взяли на себя такую ответственность делать игры - не надо их делать наотъ*бись, это когда - нибудь, да надоедает. Я не морали читаю, ты не подумай.

"Не нравиться, не играй!!!"(с) - мммммм.... Спасибо. 


Ы.Ы. Не забуду "День Выборов". Пожалуй самая лучшая была. Деградируете, Господа.

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.03.2009 16:13:15 (UTC +3), enterra.en.cx ]  

На отъебись игры ни кто не делает. Сама подумай, смысл делать игры по такому принципу.

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.03.2009 16:57:24 (UTC +3), fo.en.cx ]  
по уровням: уровень 2. фотозадание.
а) не продумано, каким образом игроки должны отдать фотографии организатору (здесь спасибо за доверие и понимание, что при звонке, что мы стоит под домом и показываем фотографии Джону и Албанцу ты сказал код). в противном случае я не знаю, сколько бы нам пришлось простоять. при условии, что играет большее число команд дорога каждая минута.
б) уточнить в бонусном задании для блондинок и тех, кто не догоняет таками словами: в коде машины должны ПРИСУТСТВОВАТЬ БУКВЫ ЕН И ИДТИ ПО ПОРЯДКУ. очень спорный момент в вашей формулировке: в котором присутствует ЕН. да, в примерах приведено, что по порядку, но смутно. всего лишь дополнить одной фразой. и кучи непоняток уже можно избежать.
уровень 3 Ненужный Вася (подскажи, названия уровней сейчас соответствуют тем, что мы получали- на памяти мы получали уровни, которые ВООБЩЕ НИКАК НЕ НАЗВАЛИСЬ. а имели порядковые номера: Задание 1/10/8 и т.д. это пригодится в дальнейшем.
итак. что мы имеем- вычисляем, что все это воскресенья. и дальше у нас нет ключа. совершенно. логика: здравая: посчитать, какое это было воскресенье (второе в неделе, третье, получаются цифры. их восемь. возможно, номер аськи, возможно, кусок телефона.. что угодно.... думаем.. долго думаем. едем на Южную только по прошествии 30 минут. по подсказке. каким образом нужно было именно вычислять, что с 1.01 по 17.08 нужны были недели- зачем это именно воскресенья-- потом примешивается алфавит. непонятно фраза в сценарии: на номер указывало: думаю, дальше 8 углубляться не стоит. дальше 8 чего. расскажите, я и сейчас не понимаю.
уровень 4. вроде и программу взяли, и на кнопочки понажимали, и красиво все было. тут у нас ноты. есть в команде люди, у которых и со слухом все нормально, и, глядя на ноты могут сказать, что за нота и какая в списке. опять же в официальных источниках первой/второй/третьей ссылкой выдает совершенно другую нумерацию нот. можно было ДО игры проверить. как же будет полевым игрокам, и что за источник. или, хотя бы навести на этот источник информации. если можно, сейчас продолжи, пожалуйста, как дальше надо было считать порядок нот. в расшифровке задания. и ссылку на источник. заранее спасибо.
уровень 7. мнение полевого игрока: уровень делался за день до игры. в отсутствии нормальной локи/нормального задания. делался сыро и быстро. никем не тестился. кстати, а вообще игра тестилась- давалось кому-либо из команды (любой, не шахтинской, организаторам новочека, или кому угодно другому почитать/поправить задания-) судя по этому заданию - нет. Джон написал, что я его шантажировала. все дело в том, что хотелось узнать, что упускает из вида команда, бродящая косяком по трем улицам. что же не видит, и каки образом должна/может увидеть. да. квадрат вырисовывается сразу. во что мы играем- в энкаунтер. что мы должны искать- локацию/метки... в задании фигурирует #д... о да... надеемся и ждем подсказку, чтобы понять, к чему нам #д (номера домов) и куда их применить. что видим в подсказке- : именно солидное, аж в 23 этажа. можно сейчас подробно описать, на что была направлена подсказка- что такое солидное в номерах домов и что за магическое число 23-
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.03.2009 16:57:38 (UTC +3), fo.en.cx ]  
уровень 8. что за этажи? что такое этажи? где ключ? сразу на ум: дроби. начинаем баловаться с цирфами.. переворачивать, делить, умножать на одно и тоже число. что надо удалить, куда? ждем с нетерпением подсказку... в подсказке: все-таки очистить. что очистить- нипонятно(с).
что значит в задании даны два номера телефона- чьих- шахтинских- вроде на 2 начинаются.. чьи номера телефона... непонятно. почему именно телефона, а не аськи из фразы : надо эти номерки удалить... в задании есть лишние слова, а так необходимых недостаточно.
задание 10. Лево-право. изначально очень динамичное задание. всегда было. интересно и быстро побегать, поискать. после этого раза лево-право многие стали ненавидеть. красная книга = красинская книжный...... ну ребят... нам казалось, мы в энкаунтер играем.... искали шифр.. что угодно.. как угодно, но только не такие вещи.... ищите буквы на столбах.. хорошо, нашли. и тут наше динамичное задание превращается в тягомотину. да, шифр и без поисковика народ в команде сказал, что такой существует. да, стрелки. но далее: внимание, вопрос: почему стороны света?????чем руководствовались- какой север юг и т.д.- почему не стрелка, значит, по стрелке и идти- где указание на компас и стороны света в задании???? разброс в 50м и 1500м не порадовал. вообще задание получилось такое, что после него уже ничего не хотелось.
уровень 11. а вот здесь из названия ШП, надо было понять, что это шахтинская плитка??? извините- начинаем с того, что названия уровней у нас нет. на картинке жемчуг. из подсказки 42. но почему каменоломни???где?? где написано??? в шахтах жемчужная проходит рядом с железной дорогой. и находится от той жемчужной, к которой в итоге приехали совершенно в другом месте!!!!!
фух. по игре. в омске была игра, называлась: про блондинок. оч долго перечитывала сценарий, понимаю, что в шахтах локаций не много и пора бы делать упор на квесты, на сообразительность так надеялась на что-то похожее... действительно, какие-нибудь коробочки с лаком, какие-то интересные коды, задумки... но все мечты канули в лету вместе с этой игрой. вот сценарий омской игры, просто, для сравнения: http://omsk.en.cx/GameScenario.aspx-gid=3647
и еще один пример. в это воскресенье сценарий Табена - фотопоиск. шикарный сценарий. заставляющий и мозгами шевелить, и какие-то действия совершать... для нас это очень высокая планка. но если именно к каждому заданию придумать подсказки, то цены бы не было. как удивительно и интересно распутываются ниточки: http://rostov.en.cx/GameScenario.aspx-gid=7948
желаю стремиться к новым достижениям, создавать что-то новое или облекать старые вещи в то, что будет интересно.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.03.2009 17:24:17 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Порядок прохождения:
"Ы" 1 2 3 4 6 5 7 8 9 10 11  
Команда_№1 1 2 11 4 5 6 3 10 9 8 7  

346500&ПоZiTiFF 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 3


1-Старт

2-Фотозадание

3-Не нужный Вася

4-А Юта Шахтная

5-Перерыв

6-Лиса

7-Завод

8-Ленивый Сидор

9-Перерыв

10-Лево-право

11-ШП-чайник



O_o:
уровень 3 Ненужный Вася (подскажи, названия уровней сейчас соответствуют тем, что мы получали- на памяти мы получали уровни, которые ВООБЩЕ НИКАК НЕ НАЗВАЛИСЬ. а имели порядковые номера: Задание 1/10/8 и т.д. это пригодится в дальнейшем.
итак. что мы имеем- вычисляем, что все это воскресенья. и дальше у нас нет ключа. совершенно. логика: здравая: посчитать, какое это было воскресенье (второе в неделе, третье, получаются цифры. их восемь. возможно, номер аськи, возможно, кусок телефона.. что угодно.... думаем.. долго думаем. едем на Южную только по прошествии 30 минут. по подсказке. каким образом нужно было именно вычислять, что с 1.01 по 17.08 нужны были недели- зачем это именно воскресенья-- потом примешивается алфавит. непонятно фраза в сценарии: на номер указывало: думаю, дальше 8 углубляться не стоит. дальше 8 чего. расскажите, я и сейчас не понимаю.

Алфавит примешивается не потом, а сначала "Лучшие восемь фраз сказанных блондинками и про блондинок с 1 января по 17 августа 2008 года:" 17 августа это 33 неделя года. Почему взято воскресенье? А какой день недели нужно было взять по твоему. Вроде как в конце недели результаты все подводят. Дальше 8 – дальше 8 дома.


O_o:
уровень 4. вроде и программу взяли, и на кнопочки понажимали, и красиво все было. тут у нас ноты. есть в команде люди, у которых и со слухом все нормально, и, глядя на ноты могут сказать, что за нота и какая в списке. опять же в официальных источниках первой/второй/третьей ссылкой выдает совершенно другую нумерацию нот. можно было ДО игры проверить. как же будет полевым игрокам, и что за источник. или, хотя бы навести на этот источник информации. если можно, сейчас продолжи, пожалуйста, как дальше надо было считать порядок нот. в расшифровке задания. и ссылку на источник. заранее спасибо.

Джон вроде по этому поводу отписался.



O_o:
уровень 7. мнение полевого игрока: уровень делался за день до игры. в отсутствии нормальной локи/нормального задания. делался сыро и быстро. никем не тестился. кстати, а вообще игра тестилась- давалось кому-либо из команды (любой, не шахтинской, организаторам новочека, или кому угодно другому почитать/поправить задания-) судя по этому заданию - нет. Джон написал, что я его шантажировала. все дело в том, что хотелось узнать, что упускает из вида команда, бродящая косяком по трем улицам. что же не видит, и каки образом должна/может увидеть. да. квадрат вырисовывается сразу. во что мы играем- в энкаунтер. что мы должны искать- локацию/метки... в задании фигурирует #д... о да... надеемся и ждем подсказку, чтобы понять, к чему нам #д (номера домов) и куда их применить. что видим в подсказке- : именно солидное, аж в 23 этажа. можно сейчас подробно описать, на что была направлена подсказка- что такое солидное в номерах домов и что за магическое число 23-


Солидное значит не развалены. Ни каких магических чисел там нет. 23 этажа - количество этажей в этих 9 домах.


Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.03.2009 17:55:25 (UTC +3), enterra.en.cx ]  


O_o: уровень
задание 10. Лево-право. изначально очень динамичное задание. всегда было. интересно и быстро побегать, поискать. после этого раза лево-право многие стали ненавидеть. красная книга = красинская книжный...... ну ребят... нам казалось, мы в энкаунтер играем.... искали шифр.. что угодно.. как угодно, но только не такие вещи.... ищите буквы на столбах.. хорошо, нашли. и тут наше динамичное задание превращается в тягомотину. да, шифр и без поисковика народ в команде сказал, что такой существует. да, стрелки. но далее: внимание, вопрос: почему стороны света?????чем руководствовались- какой север юг и т.д.- почему не стрелка, значит, по стрелке и идти- где указание на компас и стороны света в задании???? разброс в 50м и 1500м не порадовал. вообще задание получилось такое, что после него уже ничего не хотелось.


Чем еще можно руководствоваться стоя на перекрестке 4 дорог как не сторонами света?!



O_o:
уровень 11. а вот здесь из названия ШП, надо было понять, что это шахтинская плитка??? извините- начинаем с того, что названия уровней у нас нет. на картинке жемчуг. из подсказки 42. но почему каменоломни???где?? где написано??? в шахтах жемчужная проходит рядом с железной дорогой. и находится от той жемчужной, к которой в итоге приехали совершенно в другом месте!!!!!
фух. по игре. в омске была игра, называлась: про блондинок. оч долго перечитывала сценарий, понимаю, что в шахтах локаций не много и пора бы делать упор на квесты, на 

http://shakhty.en.cx/data/games/8187/жемч.jpg


Номера домов явно не просто так написаны



На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 11:54:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©